Aspose.3D for Java
Aspose.3D for Java是一款强大的3D处理API,支持多种文件格式转换、程序化建模及盲水印保护,适用于游戏开发与设计可视化。
Aspose.3D for Java 是一款独立的游戏软件和 CAD API,用于处理 3D 文件。API 支持大多数常用的 3D 文件格式,应用程序可以轻松创建、读取、转换和修改文件。此外,API 还能帮助开发人员建模和创建庞大的游戏世界、用于设计可视化的精美场景、引人入胜的虚拟现实体验、为场景文件添加动画属性、使用变换格式化元素等等。
创建 3D 场景并保存为统一的对象模型
加载、保存和转换文件
使用几何体和场景层次结构
在多个节点之间共享网格几何数据
属性动画和骨骼动画
使用顶点的自定义内存布局对网格进行三角剖分
网格布尔运算
场景中的动画对象
按材质分割网格
以图像格式渲染 3D 视图
Vulkan 支持的 WinForms 渲染器
3D网格盲水印
程序建模
支持文本到 3D 网格
通过挤压形状创建几何体
为网格生成 UV/法线/切线
支持多种输入输出格式
增强与文件依赖项交互的安全性
Draco 压缩和解压缩支持
Aspose.3d for Java 提供了一系列先进的算法,使其成为 3D 文件格式转换的一体化解决方案。转换过程非常简单,只需将文件扩展名更改为所需的格式即可。您只需将源文件加载到 Scene 实例中,并使用相应的 FileFormat 参数调用其 Save 方法即可。就是这样!
// load the file to be convertedScene scnObj = Scene.fromFile("srctemplate.fbx");// save in different formatsscnObj.save("output.usd");scnObj.save("output.fbx");
Aspose.3D for Java 使程序员能够轻松地从零开始生成场景,而无需安装任何 3D 建模或渲染软件。3D Java API 还支持通过调用 Scene 类对象的 Save 方法将场景保存为多种格式(OpenUSD、glTF、FBX、STL、WavefrontOBJ、Discreet3DS、Universal3D 和 Collada)。
元数据是一种结构化信息,用于描述、定位信息资源,并使检索、使用和管理变得更加容易。Aspose.3D for Java API 允许开发人员为场景定义元数据。
Aspose.3D 提供盲水印功能,保护您的 3D 模型。将隐形水印嵌入几何和纹理数据中,使其能够抵御修改。授权用户可以使用密钥解码水印,以证明所有权并保护您的 3D 知识产权。
Aspose.3D 简化了程序化建模,允许您使用算法生成复杂的 3D 场景和对象。只需几行代码即可创建逼真的树木、景观、建筑物等。快速构建详细、可扩展的 3D 内容,并通过调整参数轻松修改。
Aspose.3D 使您能够对 3D 网格执行布尔运算,包括并集、交集和差集。您可以将多个网格合并为一个对象,通过网格相交创建复杂的形状,或者从一个网格中减去另一个网格。布尔运算简化了复杂 3D 模型的创建,并允许您以编程方式操作网格。使用 Aspose.3D,您可以轻松地将这些运算应用于 3D 网格,从而节省构建复杂 3D 场景和对象的时间和精力。
Aspose.3D 使用户能够轻松地从字体文件和文本输入生成 3D 网格。无缝地将文本转换为精细、可定制的 3D 模型,丰富创意项目并增强可视化功能。Aspose.3D 的直观工具开启了无限可能,可快速将文本元素转换为动态、视觉上引人入胜的素材,适用于从设计原型到游戏等各种应用。
Aspose.3D for Java 旨在在服务器端和客户端均能出色运行。它是一个独立的 Java 程序集,只需添加引用即可部署到任何 Java 应用程序中。使用 API 时,您无需担心其他服务或模块。